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29/08/2018

Pic dump, Spooky edition

"Alma y las sombras", pintura de Golucho (aka Miguel Ángel Mayo).

Imagen creada por Robby Kraft, mediante el software Average Explorer, 
combinando 2500 imágenes de objetos que parecen tener rostro.
Combinación práctica de los fenómenos conocidos como pareidolia y valle inquietante.

"The Hands Resist Him", pintura de Bill Stoneham, realizada en 1972. Se popularizó en el año 2000 cuando fue vendida en una subasta en eBay. En su descripción, sus vendedores afirmaban que por la noche los personajes del cuadro se movían e incluso salían de él para caminar por la habitación.

Ilustración para la portada de la novela "Chamiel", de Edward Pearson.

Es posible que ya hayáis visto por ahí esta ilustración de Stephen Gammell para un relato de terror infantil de Alvin Schwartz. Los libros de este dúo, que recopilan cuentos de terror, leyendas urbanas y folclore, son muy populares en el mundo anglosajón, sobre todo por sus
pesadillescas ilustraciones que han marcado a muchos jóvenes.

Black Ćuprija, monumento a la II Guerra Mundial, en Serbia.

Pareja de campesinos que se dedicaban a raptar niños y comérselos 
durante la hambruna rusa del 1921.

Günter Brus, "Aktion Selbstbemalung, I", obra de Günter Brus, 1964

Joe Metheny "El Caníbal", asesino en serie. Se deshizo de algunas de sus víctimas 
mezclando su carne con la que vendía en su puesto de hamburguesas.

Ilustración de Laurie Lipton.

Máscara mortuoria de Elena Hoyos, protagonista de una de las historias de supuesta necrofilia más populares. Durante años, el doctor Carl Tanzler intentó curar su enfermedad y, tras su muerte, se obsesionó con conservar su cadáver y permanecer a su lado hasta límites dramáticos. (Más).

"Odium", obra de Suzzan Blac.

Las autoridades hallaron esta y otras fotografías en el domicilio de Robert Rhoades. Es la imagen de  Regina Kay Walters, de 14 años, antes de ser torturada y asesinada. (Más).


Un cazador encontró estas figuras de mujeres en la isla de Enskär, 
en el archipiélago de Söderhamns, en Suecia.

28/03/2015

Dinámica de multitudes/ la insoportable levedad del ser


Hay algo de hilarante y a la vez de poético en este vídeo. Los personajes intentan superar un obstáculo y llegar al otro lado, pero nunca serán capaces. Antes de llegar, son arrasados, salen despedidos por los aires, o se tropiezan, y quedan en el suelo espasmódicos. Nuestra vista nos dice que son humanos, pero se ven tan pequeños a merced de las leyes físicas...

Se trata de un vídeo de demostración de una animación con dinámica de multitudes, generado con el software MiArmy, para Maya.

El nivel de detalle y realismo en el comportamiento físico lo acerca al valle inquietante. Para apreciar todos los detalles, os recomiendo que veáis el vídeo a tamaño completo en Vimeo, en cuyos comentarios el autor, Dave Fothergill, declara:

The longest part of the job is setting up the characters (Agents). This would include the many variations of geometry and textures, and all the animations (Actions) required for the shot. For production this could take anywhere from a few weeks to a couple of months depending on complexity and number of different characters. 

Imaginad, por lo tanto, cuánto se ha tardado, por ejemplo, en producir algunas escenas de Guerra Mundial Z. Película que, por cierto, no he visto, ni pienso ver. Estaba seguro de que no me haría nunca disfrutar tanto como la novela en la que está basada, y los comentarios de gente que la ha visto tampoco me confirman que valga la pena.

Aquí podéis ver otro vídeo de demostración de las posibilidades de MiArmy. Objetos poligonales siendo torturados y zarandeados de modo cruel. Batallas láser entre ejércitos de soldados poligonales. Y cabezas de gremlin, ahí  no entiendo muy bien la utilidad, la verdad. En fin, esas mierdas que me gustan a mí.

06/09/2014

No sé muy bien cómo titular este artículo

Bueno, ahora ya lo sé, ¿no? Ahí está el título.

El caso es que no sabía muy bien como enfocar este post. No soy periodista profesional y a veces no sé muy bien cómo escribir sobre ciertas cosas. Mi intención básica era compartir estos vídeos que encontré en uno de esos hilos de 4chan que empiezan de una manera y acaban de otra totalmente distinta. Que acaban con ESTO que vais a ver. Son vídeos que tienen algo en común. Lo fácil es decir que todos son inquietantes, ridículos y son CGIs, Computer Generated Imagery. Pero quiero ir más allá, y no sé muy bien cómo.

Se me había ocurrido hablar sobre el efecto Valle Inquietante. Podría mencionarlo y aprovechar para hacer desarrollar el artículo en torno a él, pero me parecía enrollarme demasiado. En fin, no os voy a dejar con la intriga: el efecto Valle Inquietante consiste en que sentimos más afecto por los robots y criaturas artificiales cuanto más se parecen a nosotros, cuantos más rasgos humanos tienen, pero llega un punto en que se parecen demasiado y sentimos miedo y rechazo por ellos, porque en lugar de las similitudes, vemos un humano con pequeños defectos detestables, que bien podrían delatar alguna enfermedad congénita o contagiosa. Así, en resumen.
Y los siguientes vídeos tienen algo de eso, pero no exactamente. Es cierto que los elementos que aparecen en ellos tienen un aspecto real, y podrían comportarse físicamente de forma real, gracias a las posibilidades de simulación de los ordenadores actuales. Pero en lugar de eso eligen comportarse de formas imposibles.

Pero quería ir más allá. Quería escribir (mmmh, y parece que lo estoy haciendo...) sobre lo aséptico (esa simulación de casa virtual que ningún pie humano real va a pisar nunca), lo retro, lo obsoleto y el desperdicio de unos medios tecnológicos potentes para crear imágenes absurdas, feas y poco funcionales.

Sí, eso. Creo que lo tengo. Es un nuevo tipo de arte sólo posible en esta era en la que cualquiera tiene en su habitación un ordenador y puede instalarse un programa de modelado y animación 3D para crear imágenes sin sentido donde elementos geométricamente casi perfectos se comportan de manera tan absurda como en las animaciones de Garry's Mod. El mundo virtual está obsoleto. Nos vendieron el mundo virtual tridimensional de El Cortador de Césped y de Johnny Mnemonic, lleno de colores, túneles, maniquíes, interfaces 3D y figuras geométricas, cuando hoy en día nos ha quedado claro que el mundo virtual consiste en un hacker robando fotos de desnudos de los móviles de un montón de famosas para difundirlas por redes sociales.

Ah, mira, al final he dicho más o menos lo que quería decir. Bueno vamos a los vídeos.







Una lista de reproducción del canal The Compans Archives

Los vídeoclips que acompañaban al disco Government Plates, de Death Grips, también eran asépticamente inquietantes:



Recientemente he descubierto gracias a un amigo de Twitter Comic Tocina. A mí me gusta imaginar que lo realiza un señor mayor llamado Nemesio, que ha aprendido a usar el 3D Sculptris y el Photoshop en un curso para jubilados. Aquí la gráfica del valle inquietante sale disparada.