Brazo y mano protésica de la época victoriana.
Niñas recreando la historia de "Las esposas de Barba Azul", 1866. Foto por John Coates Browne.
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Brazo y mano protésica de la época victoriana.
Niñas recreando la historia de "Las esposas de Barba Azul", 1866. Foto por John Coates Browne.
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El tumblr "Popculturepagan" parece no existir ya, pero uno de sus posts perviven en forma de reblogueo y de captura de pantalla que podemos encontrar en sitios como Instagram o Reddit. Y ese mítico post reza así:
«Soy estudiante en una facultad de bellas artes.
Hay un edificio infame en nuestro campus llamado "Montgomery House", más conocido como "Monty". Monty es el edificio de animación, diseño de juegos, efectos especiales, diseño de sonido y básicamente cualquier cosa que requiera ordenadores y software altamente especializados y potentes. El edificio es infame por un par de razones. Está situado bastante lejos del resto de edificios, por ejemplo. El edificio mismo solía ser usado como fábrica de ataúdes, y no estoy bromenado. Otro motivo es que el edificio no tiene ventanas. Ninguna. Tampoco hay ningún reloj. Una vez entras al Monty te separas totalmente del flujo del tiempo y la luz del día. Probablemente la razón por la que Monty es más conocido es porqu los estudiantes tienen que pasar un montón de tiempo ahí. Un montón. No es poco habitual que alguien tenga que pasar varios días exclusivamente en el interior de sus muros oscuros y sin sol, en las pocas sillas disponibles, ante los ordenadores. Algunos traen sacos de dormir y provisiones. Otros simplemente se olvidan de dormir, compran cafés espresso y trabajan. Todo el edificio huele a café y sudor. Todo esto parece una exageración pero no es ninguna hipérbole.
Menciono todo eso por algo que ha empezado a ocurrir recientemente. Dentro del edificio, la escuela ha colgado en las paredes obras de otras carreras como es típico en el campus. Uno de los cuadros es un autorretrato de un hombre con pelo largo, ralo y castaño y una larga barba mirando pensativamente a la distancia. El cuadro empezó a ser conocido como "Monty Jesus".
Los estudiantes, en su desesperación por que sus archivos se rendericen o porque funcionen sus ordenadores, comenzaron a ofrecerle plegarias a Monty Jesus. Pronto comenzaron a escribir sus plegarias y a pegarlas junto al cuadro. La pared está ahora totalmente cubierta de oraciones a Monty Jesus para cosas como "Arregla mi wifi" y "ayúdame a sobrevivir a los exámenes finales" o más simplemente "Ayúdame". Se han añadido velas. Literalmente, se han puesto velas alrededor de Monty Jesus con la esperanza de que les ayudará.
Así es como nacen las religiones. Monty Jesus es considerado un chiste, pero alguna gente en el Monty todavía mantiene... cierta fe supersticiosa en el concepto. Hay incluso rumores sobre un "Monty Satan" que produce fallos de software. Puede ser de broma, pero estos estudiantes realmente tienen la esperanza de una fuerza que los ayude. Y le han dado un nombre, una imagen y respeto. Monty Jesus es real y estoy seguro de ello. Los estudiantes desesperados han creado su propio espíritu y su propia forma de adoración, por pura necesidad.
La religión, la espiritualidad no ha dejado de ser relevante. No ha dejado de ser algo que la gente necesita y quiere, algo que desea crear. Sigue suceciendo y siempre lo hará mientras queden personas. El espíritu de la creación, nuevas deidades y nuevos cultos, están vivos y coleando y no deberían ser ignorados simplemente porque son "nuevos" o "un chiste".»
Puedes ver el resto de la historia, por ejemplo, en este hilo/post de Reddit, y así podrás conocer también la historia de la mosca aplastada convertida en arte.
Los estudiantes de arte son gente curiosa, amigos. Os lo digo por propia experiencia.
«El gobierno británico estaba preocupado por el número de cobras venenosas en Delhi.3 Por tanto, el gobierno ofreció una recompensa por cada cobra muerta. Inicialmente fue una estrategia exitosa y un gran número de serpientes fueron matadas por su recompensa. Sin embargo, personas comenzaron a criar cobras por su recompensa muertas. Cuando el gobierno se percató de esto, el programa de recompensas fue cancelado, causando que los criadores liberaran a las - ya sin valor - cobras. Como resultado, la población de cobras salvajes aumentó. La aparente solución al problema lo hizo aún peor.»




En realidad, estas dos imágenes son montajes obra del artista Eduardo Valdés-Hevia.
Crespo, del canal de YouTube Quantum Fracture, explica en su entrevista con Jordi Wild una teoría según la cual no sólo todo la existencia podría haber comenzado hace unos segundos (más o menos cuando empezaste a leer este texto) sino que todo ello podría ni siquiera ser real.

Escena inicial de la aventura gráfica "I have no mouth and I must scream", en la que una superinteligencia artificial castigaba eternamente a un grupo de humanos
Antes que nada, perdón. Perdón por escribir este artículo y hacer que lo leas, porque, supuestamente, leer este artículo te joderá la vida. Te joderá la mente. Supuestamente, conocer la información que estoy a punto de transmitirte, te condena a la locura y al infierno.
En fin, allá vamos.
¿Por qué "basilisco"? El basilisco original era una criatura mitologica griega tan peligrosa que podía matar tan sólo con mirarte.
¿Por qué "de Roko"? Roko era un usuario del foro racional y filosófico LessWrong que en 2010 publicó (me gusta imaginar que entre temblores temerosos) el post que dio lugar a todo esto. Un post que fue tan polémico y probemático que llevó a sus administradores a borrar todo rastro de él y convertirlo en un tema tabú. Pero ya sabéis. El efecto Streisand y todo lo demás... Y aquí estamos, hoy en día, hablando del tema en un blog.Roko propuso lo siguiente: supongamos que la singularidad tecnológica se ha cumplido. La perfección de la tecnología ha escapado de nuestro control. Las máquinas se están mejorando a sí mismas de una forma incremental. Hemos llegado a crear una inteligencia artificial fuerte real, consciente de sí misma. Una superinteligencia cuyo poder y cuya sabiduría, a estas alturas, escapa de nuestra comprensión. Esta inteligencia artificial, a la que llamaremos "el Basilisco", es benigna. Quiere lo mejor para la humanidad. Está aquí para salvar a la humanidad y solventar todos sus problemas. Por lo tanto, a su entender, cualquiera que esté en contra suya es un enemigo de la humanidad. Es más, cualquiera que, sabiendo de su futura existencia, no haya colaborado en el pasado a la creación del Basilisco, es también un enemigo de la humanidad. Los enemigos, como tales, serán castigados. Pero, ¿qué pasa con los enemigos que murieron? El Basilisco, en su infinita capacidad, creará unas versiones virtuales de estos y los torturará en una especie de infierno transhumanista eterno.
Ya está. Así, querido amigo, leyendo el párrafo anterior, has quedado condenado. El basilisco te ha mirado. Ahora sabes de la posible existencia del basilisco y, a menos que dediques todo tu empeño y recursos en colaborar para que el Basilisco llegue cuanto antes a este mundo, en el futuro tendrás un doble que será torturado eternamente. Cada día que no estás donando tu dinero a la creación de esta IA suprema, es un día en el que miles de humanos están muriendo por guerras y enfermedades que la IA podría haber resuelto. Te estás llevando papeletas para un infierno eterno.
Ya está. Te acabo de joder la vida.
O no.
Al experimento mental/teoría/paradoja/dilema del Basilisco de Roko se le pueden encontrar grietas.
En primer lugar, si te dijesen: "Haz esto o crearé una versión virtual de ti y la torturaré", ¿qué harías? Probablemente dirías: "Me la sopla" y seguirías con tus quehaceres. Tú, desde el presente, no vas a sentir el dolor de tu versión virtual futura. Para cuando esa versión sea creada, probablemente tú ya lleves años muerto. Para que este chantaje desde el futuro fuera efectivo, tendríamos que admitir que una versión virtual perfecta de ti eres tú mismo redivivo. Esto parecen creer las personas que reamente se ven afectadas al considerar seriamente al basilisco de Roko.
Por otro lado, se plantea un futuro en el que las personas que supieron de la futura existencia del basilisco y colaboraron, pero no lo suficiente, serán castigadas, mientras que aquellas que permanecieron ignorantes del tema vivirían felices. Parece un mundo demasiado injusto para una IA benigna que quiere lo mejor para la humanidad. ¿Vencería el utilitarismo del Basilisco a su sentido de la justicia?
Además, ¿cómo realizaría el Basilisco simulaciones perfectas de personas fallecidas? Es cierto que habrían dejado una buena cantidad de datos en Internet, pero por añadidura tendría que realizar una increíble tarea de inversión de la entropía, deduciendo todas las características de millones de individuos por la huella que han dejado en la realidad. ¿No serían los sosias así creados más que unos muñecos contrahechos e incompletos?
En fin, la teoría del basilisko de Roko nos deja con muchas preguntas pero, venga a nosotros su reino o no, lo que es cierto es que el advenimiento de la singularidad tecnológica es más que probable. El momento justo del Big Bang fue una singularidad, ya que teorizar sobre lo que sucedió en ese momento o cualquiera anterior es imposible para la mente humana. Dentro de unos años (no muchos, incluso, según algunos científicos) nos tocará vivir otra singularidad, la singularidad tecnológica, a partir de la cual no podemos predecir qué sucederá. La inteligencia artificial fuerte habrá despertado. Las maquinas diseñarán máquinas aún más perfectas y el hombre se fusionará con la tecnología. Habremos llegado a ese punto en que, como estableció Arthur C. Clarke, "La tecnologá suficientemente avanzada será indistinguible de la magia".
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Más:
Artículo en la Rational Wiki
Artículo en la Wikipedia
Vídeos en español sobre el Basilisco de Roko
Artículo en Microsiervos
«I remember when the internet was about linking, not liking, when it had a sublime lateral spread rather than scrolling into a hole.»
«I remember when others warned that we were beginning to fall into a system of self-surveillance, that people would begin to watch each other, to keep records, to aggress and suspect. I didn't want to believe it. Part of the appeal of the internet in the early days was that it was a semi-criminal conspiracy of people downloading pirated Weezer albums and Zizek books while cyber-cheating on their spouses and keeping anonymous blogs about their terrifying secrets. Who among these criminals would associate themselves with authority?»
«I have watched people being conditioned into screen addiction and once-unimaginable interpersonal viciousness. I have lost loved ones to paranoid screen holes and conspiracies and seen even self-identified leftists align themselves fully to corporate entities. Even as I stepped away, almost entirely, from most everything online — even, for a time, giving up email — I have felt such survivor guilt about those left behind, the ones still compulsively refreshing their twitter or facebook feeds.»
Extractos del artículo The earthly shadow of the cloud, de Anne Boyer, poeta y premio Pulitzer.
Esta espeluznante animación, perfecta para ver en un bucle infinito, fue realizada por Aníbal Bley (Instagram). El artista tiene también perfil en Soundcloud así que es bastante probable que la canción la haya editado él también.
Edito: me ha sido dictado en sueños lo siguiente: "La gente le pone a sus hijos animaciones para que se relajen y se distraigan. Esto es lo que le pondría yo a los míos". Así que veo conveniente incluirlo aquí y compartirlo con vosotros.
«En este juego hay dos participantes: un oráculo capaz de predecir el futuro y un jugador normal. Al jugador se le presentan dos cajas: una abierta que contiene $1.000 y otra cerrada que puede contener $1.000.000 o bien $0. El jugador debe decidir si prefiere recibir el contenido de ambas cajas o solo el de la caja cerrada.
La complicación consiste en que anteriormente el oráculo ha vaticinado lo que va a escoger el jugador. Si vaticina que el jugador se llevará solo la caja cerrada, pondrá $1.000.000 dentro de esa caja. Si vaticina que el jugador se llevará las dos cajas, dejará vacía la caja cerrada. El jugador conoce el mecanismo del juego, pero no la predicción, que ya ha sido realizada.
¿Debería el jugador llevarse ambas cajas o solo la cerrada?»
En los años noventa circulaban de mano en mano copias de una cinta VHS llamada "Grave robbing for morons" ("Saqueo de tumbas para idiotas"), en la que un muchacho desconocido describía procedimientos para saquear tumbas y mostraba su colección de calaveras, que según expertos que han visto el metraje parecen reales.
El origen de la cinta nunca ha sido determinado y la identidad del protagonista nunca ha sido identificada.
¿Pueden las computadoras ser creativas? ¿Pueden escribir novelas, guiones, poesías, partituras? ¿Pueden crear música de la nada?
Hasta ahora parece que una inteligencia artificial no será capaz de crear nada si previamente no se la ha "alimentado" con cierto material, ya sean poesías, tweets o guiones de "House". Piezas que vuelven a ensamblar en un orden nuevo. Pero, ¿acaso pueden decir los seres humanos lo contrario? ¿Cuántos casos hay realmente de artistas que crean a partir de cero? Un artista ha sido alimentado con lo que ve, lo que escucha, la educación que ha recibido, con una manera de percibir la realidad, unos conocimientos del mundo y porta un bagaje de obras que ha consumido previamente.
Sí, redes neurales como, en este caso, Jukebox de OpenAI, pueden generar música pero siempre imitando estilos de artistas que ya conocen o utilizando sonidos que constan en su base de datos. Pero, ¿acaso no está el sonido de la guitarra ya descansando, encerrado en sus cuerdas, esperando? El sample del rap y la electrónica es un ejemplo descarado: viene de otro lugar, de otra obra. Es un reciclaje. El cuadro del paisaje o del desnudo utiliza imágenes que ya existen o son similares a cosas que ya ha visto el pintor. ¿Se puede dar una voz, una pincelada o se puede pulsar una cuerda de una forma que nunca ha existido hasta entonces?
En el vídeo que nos ocupa, Jukebox (nombrémosla como si fuera una personalidad en sí) es "forzada" a predecir cómo continuaría la popular canción de la serie Hora de Aventuras. Se alimenta de lo que ya tiene para predecir el momento siguiente. Y se basa en esa predicción para hacer una nueva predicción, siendo el resultado cada vez más delirante y alejado del referente real inicial. ¿No es ese quizá el método seguido por los artistas abstractos?
Tememos el momento en que las máquinas sean capaz de crear arte auténtico y al mismo tiempo aún lo vemos imposiblemente lejano, pero, ¿acaso los humanos hemos realizado arte auténtico una vez in the first place?
Recreación del posible rostro real de la estatua de la libertad, usando una inteligencia artificial.
Artista: Bas Uterwijk.
«El "sealioning" es un tipo de trolleo o acoso que consiste en perseguir a gente con insistentes peticiones de pruebas o con repetidas preguntas, mientras se mantiene una pretensión de civismo y sinceridad. Puede tomar la forma de incesantes invitaciones malintencionadas a entablar un debate».
«Retóricamente, el "sealioning" fusiona las preguntas insistentes -a menudo sobre información básica, fácilmente obtenible en cualquier parte o cuestiones tangenciales no relacionados- con una fuerte insistencia en entablar un debate razonable. Se disfraza como un sincero intento de aprender y comunicarse. El "sealioning" por lo tanto consigue tanto agotar la paciencia, atención y esfuerzos comunicativos del objetivo, como retratar al objetivo como poco razonable».
(Amy Johnson, Berkman Klein Center for Internet & Society)
Aquí os dejo el artículo de la Wikipedia (en inglés) sobre este término de cuya existencia he aprendido recientemente, muy adecuado para darle nombre a cierta fauna que puebla las redes sociales. Curiosamente, el término se originó en 2014 en una tira cómica del webcómic Wondermark, realizado por David Malki.