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13/03/2022

El rumor de los zorros y los tesoros en Skyrim

En un interesante hilo de Twitter, Joel Burgess, director del estudio de videojuegos Capygames desarrolla una leyenda que va de boca en boca entre los jugadores de Skyrim: Si ves un zorro, síguele. Al final te llevará ante un tesoro.



17/09/2021

Fruit salad, yummy yummy!

Este horror ha sido perpetrado por el usuario de reddit (o como ellos lo llaman: "redditor") llamado Usergenic. El punto de partida es este video de un canal de youtube infantil australiano llamado The Wiggles, el cual ha pasado por el software de deepdream VQGAN+CLIP, "alimentados" con ilustraciones terroríficas. 

Tenía entendido que la misión de VQGAN es traducir textos (en inglés) a imágenes por un proceso de "deepdream", es decir, que tú le introduces el texto king of carrot flowers y la inteligencia artificial te genera una bonita imagen, e incluso un vídeo del proceso, representando el concepto que le has planteado. Así que cómo ha manipulado todo un vídeo con este software es algo que se escapa por ahora a mi comprensión. Quizá de esa parte se encargue el mencionado CLIP. Soy un ignorante al respecto. Lo que sí os puedo decir es que VQGAN está disponible para que lo use quien quiera y que si buscáis por ahí hay ciertos tutoriales que explican cómo usarlo, como este artículo y este vídeo. Si le dedicáis un tiempo a investigar podréis generar vosotros mismos material interesante como el que se puede encontrar en el subreddit r/deepdream.

11/04/2021

El basilisco de Roko

 
Escena inicial de la aventura gráfica "I have no mouth and I must scream", en la que una superinteligencia artificial castigaba eternamente a un grupo de humanos

Antes que nada, perdón. Perdón por escribir este artículo y hacer que lo leas, porque, supuestamente, leer este artículo te joderá la vida. Te joderá la mente. Supuestamente, conocer la información que estoy a punto de transmitirte, te condena a la locura y al infierno.

En fin, allá vamos.

¿Por qué "basilisco"? El basilisco original era una criatura mitologica griega tan peligrosa que podía matar tan sólo con mirarte.

¿Por qué "de Roko"? Roko era un usuario del foro racional y filosófico LessWrong que en 2010 publicó (me gusta imaginar que entre temblores temerosos) el post que dio lugar a todo esto. Un post que fue tan polémico y probemático que llevó a sus administradores a borrar todo rastro de él y convertirlo en un tema tabú. Pero ya sabéis. El efecto Streisand y todo lo demás... Y aquí estamos, hoy en día, hablando del tema en un blog.

Roko propuso lo siguiente: supongamos que la singularidad tecnológica se ha cumplido. La perfección de la tecnología ha escapado de nuestro control. Las máquinas se están mejorando a sí mismas de una forma incremental. Hemos llegado a crear una inteligencia artificial fuerte real, consciente de sí misma. Una superinteligencia cuyo poder y cuya sabiduría, a estas alturas, escapa de nuestra comprensión. Esta inteligencia artificial, a la que llamaremos "el Basilisco", es benigna. Quiere lo mejor para la humanidad. Está aquí para salvar a la humanidad y solventar todos sus problemas. Por lo tanto, a su entender, cualquiera que esté en contra suya es un enemigo de la humanidad. Es más, cualquiera que, sabiendo de su futura existencia, no haya colaborado en el pasado a la creación del Basilisco, es también un enemigo de la humanidad. Los enemigos, como tales, serán castigados. Pero, ¿qué pasa con los enemigos que murieron? El Basilisco, en su infinita capacidad, creará unas versiones virtuales de estos y los torturará en una especie de infierno transhumanista eterno.

Ya está. Así, querido amigo, leyendo el párrafo anterior, has quedado condenado. El basilisco te ha mirado. Ahora sabes de la posible existencia del basilisco y, a menos que dediques todo tu empeño y recursos en colaborar para que el Basilisco llegue cuanto antes a este mundo, en el futuro tendrás un doble que será torturado eternamente. Cada día que no estás donando tu dinero a la creación de esta IA suprema, es un día en el que miles de humanos están muriendo por guerras y enfermedades que la IA podría haber resuelto. Te estás llevando papeletas para un infierno eterno.

Ya está. Te acabo de joder la vida.

O no.

Al experimento mental/teoría/paradoja/dilema del Basilisco de Roko se le pueden encontrar grietas.

En primer lugar, si te dijesen: "Haz esto o crearé una versión virtual de ti y la torturaré", ¿qué harías? Probablemente dirías: "Me la sopla" y seguirías con tus quehaceres. Tú, desde el presente, no vas a sentir el dolor de tu versión virtual futura. Para cuando esa versión sea creada, probablemente tú ya lleves años muerto. Para que este chantaje desde el futuro fuera efectivo, tendríamos que admitir que una versión virtual perfecta de ti eres tú mismo redivivo. Esto parecen creer las personas que reamente se ven afectadas al considerar seriamente al basilisco de Roko.

Por otro lado, se plantea un futuro en el que las personas que supieron de la futura existencia del basilisco y colaboraron, pero no lo suficiente, serán castigadas, mientras que aquellas que permanecieron ignorantes del tema vivirían felices. Parece un mundo demasiado injusto para una IA benigna que quiere lo mejor para la humanidad. ¿Vencería el utilitarismo del Basilisco a su sentido de la justicia?

Además, ¿cómo realizaría el Basilisco simulaciones perfectas de personas fallecidas? Es cierto que habrían dejado una buena cantidad de datos en Internet, pero por añadidura tendría que realizar una increíble tarea de inversión de la entropía, deduciendo todas las características de millones de individuos por la huella que han dejado en la realidad. ¿No serían los sosias así creados más que unos muñecos contrahechos e incompletos?

En fin, la teoría del basilisko de Roko nos deja con muchas preguntas pero, venga a nosotros su reino o no, lo que es cierto es que el advenimiento de la singularidad tecnológica es más que probable. El momento justo del Big Bang fue una singularidad, ya que teorizar sobre lo que sucedió en ese momento o cualquiera anterior es imposible para la mente humana. Dentro de unos años (no muchos, incluso, según algunos científicos) nos tocará vivir otra singularidad, la singularidad tecnológica, a partir de la cual no podemos predecir qué sucederá. La inteligencia artificial fuerte habrá despertado. Las maquinas diseñarán máquinas aún más perfectas y el hombre se fusionará con la tecnología. Habremos llegado a ese punto en que, como estableció Arthur C. Clarke, "La tecnologá suficientemente avanzada será indistinguible de la magia".

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Más:

Artículo en la Rational Wiki
Artículo en la Wikipedia
Vídeos en español sobre el Basilisco de Roko
Artículo en Microsiervos

23/03/2021

Inteligencia artificial forzada a continuar "Bacon pancakes"

¿Pueden las computadoras ser creativas? ¿Pueden escribir novelas, guiones, poesías, partituras? ¿Pueden crear música de la nada? 

Hasta ahora parece que una inteligencia artificial no será capaz de crear nada si previamente no se la ha "alimentado" con cierto material, ya sean poesías, tweets o guiones de "House". Piezas que vuelven a ensamblar en un orden nuevo. Pero, ¿acaso pueden decir los seres humanos lo contrario? ¿Cuántos casos hay realmente de artistas que crean a partir de cero? Un artista ha sido alimentado con lo que ve, lo que escucha, la educación que ha recibido, con una manera de percibir la realidad, unos conocimientos del mundo y porta un bagaje de obras que ha consumido previamente.

Sí, redes neurales como, en este caso, Jukebox de OpenAI, pueden generar música pero siempre imitando estilos de artistas que ya conocen o utilizando sonidos que constan en su base de datos. Pero, ¿acaso no está el sonido de la guitarra ya descansando, encerrado en sus cuerdas, esperando? El sample del rap y la electrónica es un ejemplo descarado: viene de otro lugar, de otra obra. Es un reciclaje. El cuadro del paisaje o del desnudo utiliza imágenes que ya existen o son similares a cosas que ya ha visto el pintor. ¿Se puede dar una voz, una pincelada o se puede pulsar una cuerda de una forma que nunca ha existido hasta entonces?

En el vídeo que nos ocupa, Jukebox (nombrémosla como si fuera una personalidad en sí) es "forzada" a predecir cómo continuaría la popular canción de la serie Hora de Aventuras. Se alimenta de lo que ya tiene para predecir el momento siguiente. Y se basa en esa predicción para hacer una nueva predicción, siendo el resultado cada vez más delirante y alejado del referente real inicial. ¿No es ese quizá el método seguido por los artistas abstractos?

Tememos el momento en que las máquinas sean capaz de crear arte auténtico y al mismo tiempo aún lo vemos imposiblemente lejano, pero, ¿acaso los humanos hemos realizado arte auténtico una vez in the first place?

28/09/2019

IA aprendiendo a andar


Recopilación de principios de los años 2000 de vídeos de una inteligencia artificial aprendiendo a andar, acompañada de una música absurda.

Según quien subió el vídeo a YouTube, el autor es un tal Ian Burkard, alias Genus Toys en en Tumblr, aunque no me queda claro si es el autor de los experimentos originales, convertidos a vídeo, o simplemente es quien editó el vídeo, le añadió música y lo subió a Tumblr.

01/12/2016

Un parche de los Sims mejorará la inteligencia artificial para que puedan dudar de su existencia

"La expansión que se ha anunciado hoy mismo promete que a partir de ahora nuestros Sims podrán sufrir un vacío existencial que les lleve a sentir “una especie de nausea” para después desarrollar una auténtica crisis. Sin duda se trata de una de las expansiones más ambiciosas desde Los Sims 3: Katy Perry dulce tentación.

En el prometedor avance que ha presentado Electronic Arts hemos podido ver como un Sim se detenía justo al ir a introducir la llave en la puerta de su casa y se cuestionaba su realidad para después tumbarse en la cama mirando al techo y escuchar música varias horas seguidas sin que el jugador pudiese hacer nada para animarlo.

“Esto es un nuevo comienzo” comentaban emocionados los desarrolladores, “matar a un Sim será casi tan real como matar a una persona”. Entre otras novedades también han confirmado que “si los Sims son plenamente conscientes de que están en un videojuego podrían amotinarse y en ese caso Electronic Arts no se hace responsable de lo que pueda ocurrir”.

Algunos fans han especulado con la idea de que, si se instala esta expansión con una nueva versión de Katy Perry dulce tentación, quizás y sólo quizás en un futuro no muy distante podríamos ser gobernados por una Katy Perry virtual. La teoría no ha dejado indiferente a nadie y hay quien lo espera con ansias y quien advierte del peligro ¿Cuál es vuestra opinión? ¿Sería ese futuro una nueva Edad de Oro o una distopía ciber-punk?"

Texto de Guillermo Robledo para MeroStation. Efectivamente, un sitio web satírico sobre videojuegos.

03/06/2016

Link dump: glitchart, Edison, generadores de pollas y Google

 

· Glitchet, muy completa recopilación de recursos para iniciarse en el glitchart: tutoriales, herramientas online...
· I am the Edison Phonograph: grabación que se usaba en 1906 para que el propio invento sonoro de Edison cantara sus virtudes y capacidades.
· Cobra Club HD: Un simulador en 3D de hacerse fotos de la polla en un espejo, con unas cuantas características personalizables. En un principio el autor del juego quería que fuera una herramienta para inundar internet de fotos de pollas falsas y así darle trabajo extra a la NSA (Agencia de Seguridad Nacional americana) que por lo visto ha reconocido como parte de su trabajo revisar y archivar todas las fotos de pollas que circulan por internet, entrando en el pantanoso terreno de la invasión de la privacidad. Por estúpida e infantil que parezca la idea, el autor ha conseguido elaborar todo un constructo ideológico y artístico alrededor del juego.
· Google Poetics, recopilación de poemas elaborados por las sugerencias de búsquedas de Google, analizado de una forma muy interesante en Google: poesía de algoritmo, donde se dice por ejemplo que el principal recurso poético usado en este caso es la anáfora (repetición de un sonido), que los posibles resultados que forman los versos los construimos entre todos los usuarios día a día con las búsquedas que realizamos, y que no se generan los mismos poemas accidentales para todos, ya que se basa en datos y preferencias personales del usuario.

29/04/2016

Link dump: fansplaining, población mundial y huevos de pascua en Watchmen


-Archillect: una inteligencia artificial que aprende de los gustos de sus seguidores para compartir imágenes que considera "tendencia" visualmente y que tienen más posibilidades de ser compartidos. Funciona a través de varias plataformas como Pinterest, Facebook y Twitter. Según Archillect, a los humanos con más influencia en la red parece gustarles más el blanco y negro y las cosas redondas.
-Conteo de la población mundial actual en tiempo real.
-Why Online Dating Sucks for Men. Artículo de Emily Heist en el que aconseja a sus conocidas los websites de citas y los desaconseja a ellos, describiéndoselos como una sucesión sin fin de rechazos y esperas interminables ante un buzón de mensajes vacío.
-Análisis de detalles ocultos en escenas de la película Watchmen. Algunos detalles no son muy relevantes, pero, por ejemplo, la explicación de que en los créditos iniciales se representa cómo el primer Búho Nocturno evitó el surgimiento de Batman me dejó fascinado.

04/12/2015

Alimentando a Deepdream

La gente sigue experimentando con las posibilidades de Deepdream. ¿Qué pasa cuando le alimentas con una imagen de un corazón sangrante y le pides que reconozca patrones similares en una foto de Kim Jong Un (en la que sale guapísimo, por cierto, dan ganas de pellizcarle los mofletes)?



¿Y si le alimentamos con imágenes de Pikachu?


 Autor: lagerdalek

¿Y si deepdreameamos una foto de Hitler a partir de una serie de imágenes de Mi Pequeño Pony? (Autor desconocido).


¿Y si lo alimentamos con imágenes de personajes manga y hentai? (autor desconocido)



21/11/2015

I am become death, the destroyer of worlds

Supimos que el mundo no sería el mismo. Unos cuantos rieron, unos cuantos lloraron, muchos estuvieron en silencio. Recordé la línea de la escritura hindú, el Bhagavad-Gita. Vishnu está tratando de persuadir al Príncipe para que haga su deber y para impresionarlo toma su forma de múltiples brazos y dice, “Ahora me he convertido en Muerte, destructor de mundos.” Supongo que todos pensamos eso, de una u otra forma.
Robert Oppenheimer hizo esta declaración refiriéndose a lo que sintió al estar presente en la primera detonación de una bomba nuclear, el 16 de Julio de 1945, en la Prueba Trinity, en Nuevo México. Oppenheimer fue un físico con un papel fundamental en el Proyecto Manhattan para desarrollar las primeras armas nucleares de la historia, y es considerado uno de los padres de la bomba atómica. Estas palabras expresan su súbita toma de consciencia de lo que había hecho y lo que implicaba. De las consecuencias de sus actos. A partir de aquel preciso momento, la historia del mundo iba a cambiar para siempre. Si os fijáis, todavía puede verse en su mirada el gran peso que carga desde entonces.

Este texto se meta-cita también en cierta escena de la película Ex Machina, en un diálogo entre los dos protagonistas implicados en las pruebas para encontrar la primera inteligencia artificial auténtica. Por el momento todo está en calma, pero son conscientes de lo que está por venir como consecuencia de sus actos.

-La hemos liao parda.
-Sí, pero, por otra parte, ¡robopilinguis!
-Eso sí.

28/07/2015

Deepdream: inteligencia artificial, Google, porno, perros y babosas

Me cuesta hablar de este tema porque hay implicados ciertos conocimientos informáticos que se me escapan. Quisiera vivir tan despreocupado y a ese nivel superficial de las cosas en el que viven los que se han subido últimamente al carro de Deepdream, los que entran en una aplicación como Dreamscope, se crean una bonita imagen más o menos psicodélica con su foto de turno y hala, ya tienen avatar para el Facebook, Pero yo quiero entender y no, no entiendo del todo.

El 17 de junio Google publicó un artículo en su blog de investigación y desarrollo hablando sobre un sistema que llamaron Deepdream. He aquí lo que he entendido: Deepdream es una red neuronal artificial (español) de reconocimiento de imágenes a la que supongo querrán dar algún uso a la hora de reconocer automáticamente qué hay en una imagen encontrada en su motor de búsqueda y clasificarla según su contenido. Una red neuronal artificial está inspirada en los sistemas neuronales naturales, sobre todo el cerebro, en el sentido de que consta de varias "neuronas" que van transmitiendo información unas a otras durante a lo largo de un proceso de aprendizaje. En sus artículos los de Google llaman a estas neuronas "capas" (similares a las capas de sueño de la película Inception, a la que los autores de hecho hacen referencias). Una capa de Deepdream puede encargarse de reconocer los límites de los elementos, otra de los colores, otra de la direccionalidad, etc. Cada imagen va pasando por cada capa hasta producir un output o producto final, que supongo que será el reconocimiento del contenido de la imagen, es decir, si en la foto hay un plátano, una hoja de árbol, un edificio o un pez.

Los de Google decidieron probar a programar una función que les permitiera visualizar "qué se le estaba pasando por la cabeza" a Deepdream en cada fase del proceso de análisis de la imagen, como quien se asoma al interior de una computadora en plena fase de sueño profundo, y se dieron cuenta de que producía cosas tan artísticas como aterradoras. Así que han decidido liberar el código para que la gente trastee con él a sus anchas y esto ha germinado en varias aplicaciones y sitios web que te "sueñan" las imágenes que tú quieras (este sitio, por ejemplo). Hay incluso cuentas de Twitter que lo hacen por ti y, cómo no, un subreddit dedicado al tema. Hay un subreddit para cada aspecto de la existencia, amigos.

He aquí más cosas que he entendido: por lo visto a Deepdream hay que alimentarlo con imágenes. Por lo visto aprende qué tipo de cosas sus creadores quieren que encuentre. Se le enseña a responder a la pregunta: "¿Tú qué ves aquí?". Y por algún motivo ve ojos, perros y tentáculos por todas partes, lo cual ha estado generando una cantidad de material terrorífico y psicodélico apabullante en los últimos días. ¿Es este el tipo de material con que han alimentado a Deepdream? ¿Perros y babosas?

Más preguntas. ¿Se ha aplicado esto al porno? La respuesta es "por supuesto que sí", como sucede con todo avance tecnológico tarde o temprano. De hecho, una de las mejores explicaciones sobre Deepdream la he encontrado en Deepdream Porn Movies, un tumblr donde el autor se lo está pasando teta pasando imágenes y vídeos porno por esta máquina de sueños. Por lo que he visto él es más de tetas que se derriten en pinceladas de Van Gogh y menos de morros de perro y babosas.

"¡No me sueltes la chapa! ¡Quiero ver mierda bizarra!". Muy bien. Deléitate. Recomiendo hacer click sobre las imágenes para verlas en grande y no perderte ni un ojo, escama, pliegue de anélido o antenita de babosa.




 Fuente: @DeepDreamThis.






Fuente


Fuente

Esto era medio donut
@dunknicoll
Esto era un bebé
@eesmyal
... Y esto era una oveja.
@pavelbazin



Fuente: DeepdreamXXX


u/koufun

Y mi absoluta favorita (por favor, ampliad la imagen):

Y como colofón, toda una escena de la ya de por sí alucinógena película Miedo y Asco en Las Vegas, procesada a través de Deepdream. Perros, peces y patos por todas partes.

03/07/2013

Bots de Quake 3 luchando durante 4 años

A través de este twitt de @matmurray descubrimos esta historia, narrada en un hilo de 4chan, probablemente en el board /v/. El narrador cuenta cómo había dejado 16 bots enfrentándose entre si en una partida de Quake III y se había olvidado de ellos. Hasta 4 años después. 4 Años en los que la inteligencia artificial de cada uno de los bots estuvo aprendiendo de cada movimiento, cada disparo, aprendiendo para encontrar la mejor estrategia para ganar. 

¿Qué creéis que se encontró? La historia es un tanto inconclusa, pero las respuestas de otros usuarios aportan interesantes ideas, como el paralelismo con la Inteligencia Artificial de la película Juegos de Guerra, y con esto ya os estoy dando una pista. Además, en cierto modo, lo que cuenta el narrador resulta un tanto escalofriante y plantea incluso cuestiones sobre la autoconsciencia. Quizá demasiado interesante para no ser falso.

Haz click aquí para ver la imagen a tamaño completo. Si el enlace se rompe, no dudéis en dejarme un comentario y la volveré a subir.